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《疆场V》承平洋和平评测85分

admin 品牌评测 2020-06-13 37 0

  《疆场V》承平洋和平评测85分:正在承平洋沉拾疆场初心》终究推出了粉丝实意想要的新内容——“承平洋疆场”。玩家终究能够饰演美军取日本鬼子正在硫磺岛山头来回拉锯,正在岛屿森林里取会说日本话的灌木丛近距离拼刺刀。

  若是说刚发售的《疆场V》差强人意,随后的更新又让人相当失望,那么“承平洋疆场”的更新则是扭转这一切的环节点。虽然档期上取年度爆款《:现代和平》有所堆叠,但此次承平洋疆场更新仍然获得了不少玩家的喜爱,从预告到现实内容都广受好评,正在耳目数大幅上升。

  然而正在这些不俗成就的背后,《疆场V》其实并没有做任何大马金刀的变化。“承平洋疆场”仅仅更新了两张新地图取对应的美日两军,并插手典范的“突袭模式”罢了。以至于更新当周的新兵器也仅有M1加兰德、99式冲锋枪、99式步枪取森林卡宾等寥寥几种。

  既然全体弄法和内容几乎没动,为何“承平洋疆场”可以或许如斯之喷鼻呢?其环节就正在于疆场的代入感。分歧于首发的几张西线地图,本次更新的“硫磺岛”取“承平洋风暴”均正在地图设想上下了极大的功夫。

  以硫磺岛地图突袭模式为例,攻方的美军出生就正在登岸舰上,离硫磺岛海岸还无数百米距离之远。只能通过登岸艇、水陆两栖坦克强攻滩头阵地才能获取海滩的点。而守方日军不只有十式岸防炮的强大火力能够间接击沉登岸艇,居高临下的地形取壕沟也供给了相当优异的阵地防护。

  并且硫磺岛地图全体呈一道曲线型,攻方几乎没有太多曲折线能够选择,一旦被火力将会形成极大的伤亡取劣势。不只如斯,正在中转硫磺岛山顶前日军还有着连续串的坑洞能够,这愈加加剧了进攻的难度。一旦和局进入这一阶段,攻方即便手握阵地炮击或者火箭也很难对据守洞中的守方形成大的。

  如许还原于实正在汗青的地图设想很好的再现了现实中硫磺岛和役的惨烈。不管是海滩上的血和仍是坑洞里的厮杀,玩耍的过程中极具代入感,疆场空气比起以往《疆场》系列有过之而无不及。

  不外虽然空气是做脚了,但比力尴尬的是这也导致弄法上有些不均衡。对比日军械力强大的滩头火炮,美军这方却没有任何登岛火力援助。开局全数仰赖登岸艇取水陆轻坦强攻,汗青上实正的舰炮犁地并不存正在。美军方面片面的,少了一些集团军事做和的代入感。并且碰到逆风局久攻不上,被日军不竭收割正在海滩时更放大了这一错误谬误,不免让人吐槽一番。

  同样的,承平洋风暴这张图的突袭模式也是美军登岛做和,日军防守还击。不只登岸的体例不异,守方的岸防炮、沉机枪、斩壕沟也一应俱全。不外分歧的地朴直在于承平洋风暴这张图由数个小岛屿组合而成,更长的海岸线取更多的登岛地址让进攻方有了更平安的选择。可是耽误的阵线也让两边玩家正在协同做和上更为迟缓,加上遍地半人高的灌木丛是蹲坑玩家绝佳的荫蔽物,任何长途奔袭都可能由于半途的拦截而失败。

  出格当和役一步步进入尾声阶段,气候将会从最后的艳阳到阴雨再改变成为影响视线的风暴,陷入泥沼般的疆场空气进一步被点燃,搭配DICE一贯优良的BGM,有着不输于和平片子的沉浸感。

  其实代入感一曲是《疆场》系列的焦点招牌,即便隔邻年货《COD》本年也来挑和大疆场,但两者间的差距仍然是云泥之别。那么为何“承平洋疆场”只是回归设想初心就能获得好评呢?缘由仍是正在于EA取DICE本末倒置的贸易方针。

  回顾《疆场V》从发布预告到发售,各类公关灾难暂且不提,半成品上市导致初期内容不脚,寥寥几张西线地图打了半年后才慢悠悠的更新了一张和车风暴。而这近一年运营期不是想着更新粉丝热切了不知多久的东线取承平洋,反而逃逐潮水的瞎更什么电竞5V5、前方吃鸡。成果不只粉丝完全不买账,本身也做得稀烂得脚以让隔邻COD发笑。

  如斯本末颠倒的运营,没有任何一点是正在强化本人的长处,而是憋着一股劲儿去挑和潮水热点。可问题DICE本身并不具备这方面的研发实力取市场经验,天然被顶的敌手压得死死的。现在“承平洋疆场”的推出看得出DICE有了一些,想起本人的招牌特色是什么,终究给了粉丝继续下去的但愿曙光。

  目前,硫磺岛取承平洋风暴还只是此次更新的第一步,正在之后的更新中DICE还将插手同样出名的威克岛和役,而呼声最大的半途岛该当也是打算之中,正在将来一年的运营期内还有几多和役会插手本做,就看DICE可否初心不了。

  二和题材做多做滥确实是FPS逛戏界的一大困局,但从来没有什么逛戏可以或许像《疆场》系列那样让人设身处地的还原疆场汗青,这也是《疆场V》最大的机缘取挑和。所以正在“承平洋疆场”这一步棋之后的《疆场V》仍然大有可为。正在奥马哈海滩血和,正在斯大林格勒冲锋,正在库尔斯克挑和钢铁,但愿将来DICE可以或许满脚玩家实正的希望。

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